shwq.net
当前位置:首页 >> As3.0游戏编程 >>

As3.0游戏编程

端开发是代表客户端程序 FLASH游戏开发。使用很多语言,也分前端和后端 没明白你啥意思 就难度而言,FLASH的AS3语言是比较简单和好用的,制作网页游戏比较多, 前端开发范围很广。

百度了一下,这本书下载的资源很多啊! 这里是“百度资源共享”里的 pdf 版本: http://zhidao.baidu.com/share/821592bac9e9d81d14a7ae969ee29932.html 大小:16.2 MB 是不是高清完整版?你看看。 “Java 知识分享网”的资源链接: http://www.java...

百度文库里面就有 http://wenku.baidu.com/view/03f3f36648d7c1c708a14592.html 希望是你想要的

什么是大学,好像没这方面的大学啊

建议做一个拼图,不是那种拖动的,而是那种方块移动的。功能要有打乱,步数,当然最重要的最后要能还原。还原后最后还有提示功能什么的。毕业设计还是自己做吧。

看起来很像

一般是保存到本地,使用Shareobject类,可以百度一下,因为要看你保存哪些数据。 大多数flash开发的网页游戏只要不用登录,大都是使用这个类进行存储。还有就是这样的存储方式是临时的,而且必须本地电脑允许存储才可以,也能随时清空。

你的程序,我没有细看,只是看到你的问题,想到了几个地方,不知道能否帮到你 1. this["moT"+"["+(num-1)+"]"]其实就是moT[num-1],为什么要那样大费周章的写,把自己弄混了,就算那样写,也应该是this["moT"][num-1]这样的吧,在系统看来,moT...

合适,AS与java比较接近,做过5个月的java是很容易上手的,不过c和java最好也不要完全丢掉。以后你会明白编程语言只是工具,语言之外很多编程能力,经验都是相通的,而对实际工作来说解决问题的能力比你的编程基础更重要,而这些无论做什么开发...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.shwq.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com