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甩狙

一,基本原理:当你用AWP在射击的一瞬间,把准星移动一段距离的同时开枪,那么这一段距离之中的所有目标都会被系统当做是中枪。 也就是说,开枪前的一瞬间,系统默认为你准星滑过的这段距离之内的目标都是中弹了。而这距离的大小很难准确的说清...

甩狙即是在当你开出准心而敌人距离准心有一段距离时,你通过幅度较大的鼠标移动将狙击准心通过几个方向甩到敌人身上,然后较快开枪命中,就叫甩狙。 一般发现目标,而后开镜准心距离目标很近,不需要大幅度甩出,通过微小横移或平直移动就能击中...

闪狙、瞬狙、甩狙顾名思义 闪狙就是对方卡着你,你突然拉出去就开枪!常见于防守时 瞬狙就是开镜和开枪几乎同时,但不是盲狙!常见于突破或被围剿时 甩狙就是甩枪,根据敌人的跑位和跑动开枪!基本上都很实用

一般甩狙是对付那些不安规则(走出来的)的敌人发明的,有时敌人蹦着出来,这是不是让你很头疼,预瞄狙的客星就是这些人,甩狙顾名思义就是甩起来,下面来分析下操作步骤,敌人跳起来,你开镜(不要急着打,然后作出判断(判断敌人的滑落轨迹)...

甩狙我记得是一个外国人(忘了名字了)玩了2月之后发现的系统BUG 在你发移动镜头瞬间发出子弹,子弹就会在你一瞬间打到刚才镜头瞄准的地方 甩狙很好练的……看视频什么的根本看不出来 最好还是实战 就比如像你移动中扔东西 视觉移动中瞄准了目标扔...

追阻和甩阻: 不知道是哪位前辈创的这两个词,我到现在还不懂它俩有什么本质区别。在我看这两种方法是一样的,即当开镜时准星不在目标身上,我该怎么做。就算不玩CS的人都知道,下一步需要做的是把准星移到目标上,然后开枪毙敌。但怎么移过去,...

优点:子弹射速高,射距远,杀伤力超大,射击膝盖以上部位一击毙命,穿透力强,开镜后精度大幅提高,走路无声。 缺点:重量沉,持有者行动缓慢,盛弹量少,换弹时间长,枪声特征明显,不开镜射击精度极差,目标位置距着弹位置可差4个到5个身位。...

瞬狙,短暂的开镜,零点几秒的开镜时间用于瞄准,有高手也不用开的,适用于近程面对敌人的突袭,冲锋狙玩的好的一般是瞬狙。闪狙,露出半边身子在掩体歪,看到人后,自己闪身出去,打完人,迅速回撤,闪狙玩的好,很犀利,速度太快,技术一般的...

甩狙一词其实现在用起来有点不准确,因为在最早的1.1版本中有个bug,就是在狙击开枪前半秒左右甩出一个接近6度的角,而在此角度内的人都会被判定为中枪,所以甩狙一词就是那个时候出现的,而在之后的1.3和1.5版本中都已经修正了这一bug,现在的...

一、初识狙击 CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP,由于我玩了很久的CS,请容许我也叫它AWP!(其实根本就是一样的!)AWP在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWP是多么受玩家的欢迎! AWP...

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