shwq.net
当前位置:首页 >> 如何将运用设计模式到实际项目中? >>

如何将运用设计模式到实际项目中?

比如工厂模式: DaoFactory.java: public class DaoFactory{ public static PersonDAO getPersonDAOInstance() { return new PersonDAOImpl() ; } //得到其他的DAO实例 …… }

每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单...

我用的多的是: singleton:单例,用来减少垃圾对象和缓存用 factory:工厂模式,用来解耦(呵呵,其实模式都是用来解耦的) facade和decorator:封装接口 command:命令模式,传递 Iterator:用来遍历对象 Observer:用来监听状态变化(现在习惯用listen...

设计模式是经验总结,不是公理公式。写上几万行垃圾代码后,找着几块写的最不好看的代码或者重复的地方,带着问题看照重构和设计模式,看到类似的场景,自然可以套用相应的模式。不然一开始就想着模式,只会照猫画虎。 望采纳,谢谢~~ ——————来...

做项目多了自然就会,学编程不能急于求成

设计模式是面向对象编程的热门话题之一,越来越多的开发人员认识到设计模式的重要性。采用各种语言实现设计模式的文章也越来越多,但是很多开发人员发现很难将设计模式与实际开发中需要解决的具体问题相联系。因为使用设计模式的难点往往不在于...

对于一个成型的软件系统,设计模式使用的地方很多,一般访问数据库的部分会有典型的设计模式,比如singleton之类的。

设计模式很多,但总的来讲分为4大类,creationalpatterns,通常是隐藏对象的new进程,通过专门的类来具现对象。structuralpatterns,根据类的层次关系和接口来设计。behavioralpatterns根据对象间的通讯来设计J2EEpatterns.重视于表现层设计每类...

有一两个项目的经验: 1要对项目中使用的框架之类的都吃透; 2要对项目业务逻辑有清析的认知; 这时候再去看设计模式,应该会有一些原来如此的感觉;这时也不要自己用,还要再继续累积这种感觉,时间长了就无所谓什么模式了

设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.shwq.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com